Neden geliştirildi?
Sami Aslan’ın OrvixCode’u geliştirirken temel amacı; geliştiricilerin yapay zekâyı yalnızca sohbet eden bir yardımcı olarak değil, gerçek proje dosyalarıyla çalışan, kodu açıklayan, düzenleyen, hata ayıklayan ve geliştirme sürecinin içinde kullanılabilen pratik bir araç olarak değerlendirebilmesini sağlamaktı.
Bu nedenle OrvixCode; AI sohbeti, proje bağlamı, kod editörü, dosya yönetimi, dahili terminal, yerel AI modelleri, çevrimiçi AI sağlayıcıları ve Visual Studio Code entegrasyonunu tek bir çalışma alanında bir araya getirir.
Ürün yaklaşımı
OrvixCode’un tasarımında üç temel fikir öne çıkar: proje bağlamı, kullanıcı kontrolü ve model seçme özgürlüğü. AI yalnızca kod önermekle kalmaz; izin verilen proje dosyalarını inceleyebilir, uygulanabilir düzenlemeler hazırlayabilir ve yaptığı değişiklikleri açıklayabilir.
Yerel Ollama modelleri desteklenen sistemlerde bilgisayarda çalıştırılabilir. Bulut modeli tercih edildiğinde ise kullanıcı kendi seçtiği sağlayıcıyla çalışabilir.
Sami Aslan
Sami Aslan, Orvix Games’in kurucusu ve OrvixCode’un ortaya çıkışındaki isimdir. OrvixCode’un odağı; geliştiricilere masaüstünde sade, kontrol edilebilir ve farklı AI sağlayıcılarıyla çalışabilen bir kodlama ortamı sunmaktır.
Kısa tarihçe
20 Ağustos 2026: OrvixCode Microsoft Store’da ilk kez yayımlandı.
Ürün, ilk yayından sonra kod editörü, proje üretimi, terminal, yerel modeller ve VS Code entegrasyonu gibi alanlarda düzenli olarak geliştirilmeye devam etti. Ayrıntılı değişiklik geçmişi ayrı Sürüm Notları sayfasında tutulur.
Sık sorulan
OrvixCode’un kurucusu kimdir?
OrvixCode, Orvix Games’in kurucusu Sami Aslan tarafından geliştirilip 20 Ağustos 2026 tarihinde Microsoft Store’da ilk kez yayımlanmıştır.
OrvixCode’un amacı nedir?
AI sohbetini gerçek proje bağlamı, kod düzenleme, hata analizi, terminal ve farklı AI modelleriyle birleştirerek geliştiricilerin daha bütünleşik bir masaüstü çalışma alanı kullanmasını sağlamaktır.
